Это интерактивная ролевая игра, посвященная башкирской мифологии и природе. Главная героиня — башкирская девушка, путешествующая по мифам и легендам, вдохновлённым приключениями Урал-батыра. Игра включает множество диалогов, квестов и сложных моральных выборов. Важную роль играет музыка на основе башкирских народных мелодий в современной аранжировке.
Директор Центра спортивного программирования УУНиТ Святослав Пегов отмечает, что игра раскрывает башкирскую культуру и национальную идентичность. В игре будут представлены как реальные (например, заповедник Шульган-Таш), так и мифические локации (например, дворец Самрау). К 2026 году планируется создать три локации с четырьмя уровнями каждая (подземный, земной и небесный мир). Игра вдохновлена Undertale и делает ставку на увлекательный сюжет и проработку персонажей, а не на фотореалистичную графику.
Заслуженный художник Башкортостана Камиль Бузыкаев считает проект важным инструментом для продвижения башкирской культуры среди молодёжи и передачи ценностей милосердия и помощи ближнему.
Источник: правительство РБ.